La serie Wasgij ofrece reglas algo diferentes en cuanto a rompecabezas: en lugar de seguir la tradición y pedir a los aficionados que monten la misma imagen que aparece en la caja, Wasgij da un paso más: ¡pide a los jugadores que usen su imaginación!
Hay tres conceptos distintos en la serie Wasgij. Son muy diferentes entre sí, pero tienen una cosa en común: la imagen de la caja no es lo que vas a montar. El primer concepto, lanzado en 1997, es Wasgij Original: un rompecabezas que desafía a los jugadores a usar su imaginación (con la ayuda de algunas pistas) para ponerse en el lugar de una persona concreta que aparece en la caja. Una vez hecho esto, deben imaginar qué está viendo esa persona en ese momento, y eso es lo que hay que montar. El concepto, adictivo por naturaleza, está diseñado para mantener al jugador adivinando hasta el final y esa es la razón por la que Wasgij es tan popular hoy en día.
Pero el concepto Wasgij por sí solo no fue suficiente para Jumbo: querían ir un paso más, e incluso dos pasos más, con la creación de Wasgij Destiny, seguido unos años después por Wasgij Mystery.
Wasgij Destiny es el concepto de “viaje en el tiempo”, en el que los jugadores deben usar su imaginación para montar una imagen de cómo creen que se ven ahora las personas que aparecen en la caja. El tercer concepto de la serie actual es Wasgij Mystery: en este concepto, los jugadores deben usar su imaginación para montar lo que creen que va a ocurrir en los próximos minutos con las personas que aparecen en la caja.
Los tres conceptos Wasgij son únicos y ofrecen a los jugadores algo distinto a los rompecabezas tradicionales. Cada concepto es entretenido, desafiante y, lo más importante, divertido, con un humor ilustrado en cada rompecabezas. Wasgij Original ha sido durante años el favorito de los jugadores, probablemente por el elemento sorpresa: montar algo desconocido cuando no sabes qué están haciendo las personas que aparecen en la caja. Por eso hay más de 50 rompecabezas en la serie Wasgij... ¡y aún vendrán muchos más!